안녕하세요 게임 소개하는 아빠 게소아입니다. 프리 시즌이 얼마 남지 않은 지금 롤토체스의 대규모 패치인 10.1 패치가 진행 되었습니다. 이번 패치로 지금까지의 메타의 변화가 많이 있을 것으로 보입니다. 새로운 유닛도 추가되었고 새로운 아이템이 등장하고 기존 아이템의 능력치 변화까지 진행되어 한동안 적응하는데 힘이 들것으로 예상됩니다. 그런 분들을 위해서 변경 된 사항 및 신규 시너지 챔피언에 대해 설명해드리도록 하겠습니다.

<달 시너지 & 신규 챔피언 레오나, 카르마>
이번 10.1 패치에서 등장한 신규 시너지 & 챔피언 설명을 간략하게 해드리겠습니다.

달 시너지(2) : 매 7초마다 아군의 치명타 확률이 15%, 치명타 피해량이 15%, 그리고 주문력이 10% 증가합니다. (이 효과는 최대 4회까지 중첩됩니다.)

레오나 (1골드)
직업 : 파수꾼
체력 : 650 / 1,170 / 2,106
방어력 : 40
공격력 : 50 / 90 / 162
공격 속도 : 0.55
전투 시작 시 마나 / 최대 마나 : 50 / 100
스킬 : 월식 - 레오나가 입는 모든 피해량을 5초 동안 40 / 90 / 140 감소 시킵니다.

카르마 (3골드)
직업 : 신비술사
체력 : 600 / 1,080 / 1,944
방어력 : 20
공격력 : 50 / 90 / 162
공격 속도 : 0.7
전투 시작 시 마나 / 최대 마나 : 75 / 100
스킬 : 고무 - 전투가 시작되면 카르마가 가장 가까운 아군과 연결됩니다. 카르마는 연결도니 아군(연결된 아군 사망한 경우 무작위 아군 한 명)에게 5초 동안 250 / 400 / 800의 피해량을 흡수한느 보호막을 씌워줍니다. 보호막이 지속되는 동안 아군은 추가 공격 속도가 60 / 70 / 80% 증가합니다.
달시너지와 신규 챔피언인 레오나, 카르마의 등장은 지금 있는 메타를 충분히 뒤집어 놓을 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 특히 카르마의 활용이 중요하게 작용할 것으로 보이며 배치에 신경을 잘 써야 할 것 같습니다.
<신규 아이템 & 아이템 변경 내용 정리>
※ 신규 아이템 ※

최후의 속삭임 : 치명타 공격 시 3초 동안 적의 방어력을 90% 감소시킵니다. (중첩X)

거인의 결의 : 피해를 입거나 치명타 피해를 입힐 때마다 추가 피해량이 2% 증가합니다. 이 효과는 최대 100%까지 중첩되며, 효과가 50회 중텁되면 방어력과 마법 저항력이 25증가하며 몹집이 커집니다.

덤불 조끼 : 치명타 추가 피해량을 입지 않습니다. 기본 공격을 받으면 주변에 있는 모든 적에게 80 / 120 / 160의 마법 피해를 입힙니다. (이 효과는 초당 최대 한 번만 발동됩니다.) 마법 피해량은 덤불 조끼를 장착한 챔피언의 등급에 따라 증가합니다.
※ 아이템 변경 ※

얼어붙은 심장
- 변경 전 : 주변 모든 적의 공격 속도 25% 감소
- 변경 후 : 주변 모든 적의 공격 속도 40% 감소 (효과 중첩 시 범위가 증가하며, 둔화 수치는 증가하지 않습니다.)

얼어붙은 건틀릿
- 변경 전 : 공격 회피 시 팽창하는 역장을 생성합니다. 역장 안에 있는 적은 공격 속도가 25% 감소합니다.
- 변경 후 : 스킬 사용 후 다음 기본 공격이 적을 1.5초 동안 얼어붙게 합니다.

이온 충격기
- 변경 전 : 스킬을 사용하는 적에게 90의 고정 피해를 입힙니다.
- 변경 후 : 주변 3칸 안에 있는 적이 스킬을사용하면 이온 충격을 가해 적 챔피언 최대 마나의 200%에 대당하는 마법 피해를 입힙니다.

수은
- 변경 전 : 장착 시 군중 제어 효과를 막아주는 주문 보호막을 얻습니다. 주문 보호막은 발동 후 3초의 재사용 대기시간이 적용 됩니다.
- 변경 후 : 장착 시 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.

강처리 솔라리 펜던트
- 변경 전 : 아군에게 8초 동안 300의 피해량을 흡수하는 보호막을 씌웁니다.
- 변경 후 : 아군에게 8초 동안 250/275/300의 피해량을 흡수한느 보호막을 씌웁니다. (보호막 흡수량은 강철의 솔라리 펜던트를 장착한 챔피언의 등급에 따라 증가합니다.)

루덴의 메아리
- 변경 전 : 스킬 적중 시 150의 마법 피해를 입힙니다.
- 변경 후 : 스킬 적중 시 120 / 160 / 200의 마법 피해를 입힙니다. (마법 피해량은 장착한 챔피언의 등급에 따라 증가합니다.)

스태틱의 단검
- 변경 전 : 세번쨰 공격마다 3명의 적에게 100의 마법 피해를 입힙니다.
- 변경 후 : 세번째 공격마다 3/4/5명의 적에게 80의 마법 피해를 입힙니다. (챔피언 등급에 따라 피해 입히는 대상 적 챔피언 수가 증가합니다)

침묵
- 변경 전 : 효과 발동 확률 25%
- 변경 후 : 효과 발동 확률 20%


붉은 덩굴정령 & 모렐로노미콘
- 변경 전 : 10초 동안 대상 최대 체력의 20%만큼 고정 피해
- 변경 후 : 10초 동안 대상 최대 체력의 18%만큼 고정 피해
<특성 변경 내용>

드루이드 체력 회복량 : 40 → 45
빛 추가 공격 속도 : 15%/25%/35% → 15%/35%/55%
바다 4초당 마나 회복량 : 15/30/60 → 10/30/60
그림자 추가 피해량 : 60%/140% → 65%/150%
이외 챔피언 변동 사항은 다음글에 올려드리도록 하겠습니다. 너무 장문의 글을 올리면 보시는 분들이 피로하고 집중이 안되기 때문에 핵심적인 새로운 시너지와 아이템에 대해 설명해드렸습니다. 많은 도움이 되셨으면 좋겠습니다.
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